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Finland:脉动的数字DNA

发布时间:2020-04-16 05:26编辑:汽车浏览(182)

    芬兰:脉动的数字DNA

    编者按 用战略性新兴产业的崛起冲减已经丧失比较优势的传统产业的衰退,已经成为世界上许多国家和地区应对金融危机、实现经济社会长期繁荣发展的共同选择。各国发展战略性新兴产业的重点和推动思路各有特点,但共同点是针对自身经济发展的特点和初始条件,从本国本地区实际出发,发挥已有优势,打破现有瓶颈,并力争取得立足未来的长远发展先机。当然,发展战略性新兴产业必须有相应的支撑体系,更加需要政府及各职能部门的政策、资金推动。

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    芬兰:“玩”出来的产业集群

    SLUSH大会盛况空前。图片来源:SLUSH.ORG

    本报记者 李春霞

    提到芬兰,你会想起什么?是神秘莫测的极光、憨态可掬的圣诞老人,还是曾不离左右的“诺基亚”,抑或手机中那只“愤怒的小鸟”。其实要说今天的芬兰,信息通信技术绝对是一道绕不过的坎儿。

    随着《愤怒的小鸟》、《镜像城市》、《灰色地带》等芬兰游戏风靡全球,芬兰全新的游戏产业集群也随之应运而生。日前,记者走进这个以设计和创新驰名的国度,一窥其移动和游戏产业的发展全貌。

    只有550万人口的芬兰除了森林与湖泊,拥有的自然资源很少。与欧洲传统的工业强国不同,作为一个高福利、高收入的北欧国家,明年即将建国100年的芬兰从二战后才开始“发家致富”。上世纪50年代末,当时的芬兰还是一个农业国家,90%的出口依赖林业和木材加工,但到了90年代,它却已经成为世界高科技通信技术和信息经济的领头羊。

    一只小鸟“弹”出来的机遇

    那么,是什么因素促使全球规模最大的现代通信技术集群出现在这样一个人口稀少、资源短缺的国度呢?

    在全球最活跃的信息通信技术产业集聚地之一的芬兰,路威公司和它制作的游戏《愤怒的小鸟》已成为游戏产业创新的一个传奇。仅仅是今年3月份发布的《愤怒的小鸟太空版》,就在3天内实现了100万的下载量。该款产品在77个国家和地区的苹果应用商店的下载量排名第一。而在不同的操作系统平台上,愤怒的小鸟的下载量已经超过5亿。

    “或许芬兰人体内除了有DNA,还有数字化DNA。”芬兰信息通讯技术和数字化产业部主管Hanna Marttinen-Deakins就此向《中国科学报》表示:“芬兰是一个技术超级大国。”

    路威公司公共关系经理萨拉·安提拉告诉记者,现在与“愤怒的小鸟”相关的产品已达50000个品种。路威公司将会开发和拥有更多的游戏、书籍、喜剧、电影、食物以及主题公园等。路威下一步的目标是将《愤怒的小鸟》打造成史上第一个拥有超过10亿活跃粉丝的娱乐品牌。“路威现在已经在中国上海建立愤怒的小鸟主题公园,并即将在中国的哈尔滨建设第二家主题公园。至2017年,全球游戏行业的年收入将达到300亿美元,一个以游戏为主的娱乐品牌在规模上完全有可能超过迪士尼。”安提拉告诉记者。

    事实上,最近10年,在公立及私营研发部门的大力扶持下,芬兰新兴信息通信技术和移动产业公司如雨后春笋般蓬勃发展。该国在诸多领域的发展水平都位居世界前列,特别是物联网、工业4.0等都排在世界首位。

    同样的传奇,还来自于创立2年,仅有65名员工的芬兰移动游戏公司Supercell。该公司在今年6月和8月分别在ipad和iphone上发布的两款游戏——《灰色地带》和《部落日记》,多次荣登ipad游戏排行榜前10名。其中《部落日记》在77个国家的苹果应用商店游戏排行榜中占据头名长达数周。Supercell总裁llkka paananen告诉记者,游戏产业就是芬兰的未来,随着用户平台从笔记本电脑转移到平板电脑、商业模式从付费模式转移到免费模式,以及游戏产业从产品向服务运营模式的转移,平板电脑的游戏产业发展前景广阔,公司将不断开发新游戏来提升玩家体验。

    如今,物联网正在成为人们日常生活的一部分,同时将人们的工作与生活方式变得更加有效和经济。智能房屋、智能汽车乃至智能垃圾都将变为可能。根据芬兰阿尔托大学于2015年进行的一项调查,到2023年,与VTT芬兰国家技术研究中心及芬兰经济、物联网研究院相关的商业活动将能够为芬兰带来20亿欧元的投资以及4.8万个就业机会。

    如今,移动和游戏产业在芬兰发展得如火如荼。而在芬兰采访期间,类似路威和supercell这样的信息技术公司不胜枚举,他们推出的各类应用给记者留下了深刻印象。

    “在这里的确有一些非常特别的地方。每个人都希望并且也在身体力行地将信息通信技术还有数字化应用添加到日常的工作与生活中,从而使我们的国家变得更加强大。除此之外,还可以推动整个社会的可持续性发展。”Marttinen-Deakins说,“当然这一切完全靠芬兰自身是不可能的,所以我们在研究工作、创新工作和商业发展上一直寻求国际上的合作伙伴。”

    一组产学研联网的“孵化器”

    芬兰的数字化之所以如此发达,Marttinen-Deakins认为主要是由六方面的因素共同促成的。

    移动和游戏产业在芬兰快速发展,得益于当地开放创业氛围,更得益于大学、科研院所、公共机构以及大型企业组成的庞大创业扶持网络,这为创业者提供多领域、多层级的帮助。

    “首先是公共机构、私营机构以及研究机构之间的密切合作。任何成功都少不了团队之间的紧密平衡。其次是缘于芬兰非常活跃的初创企业的活动。如今芬兰人均具有初创企业的数量排在全球首位。第三是芬兰非常专注于在某些领域的试验和试点项目。例如在无人驾驶和数字化医院等领域都有很多试点项目。第四是这里的教育水平很高。在芬兰有大量的工程师,他们都有着很高的技能。第五是有很多跨领域的人才,能够将商业领域与技术领域结合起来。而最后则是芬兰人热衷于解决问题,从而激发了他们在创新领域开展工作,而且许多创新都是基于个人的需求。例如健康领域的手机应用都是基于设计者的家人有很多疾病没有办法得到解决,因此他们希望自己能够找到更好的解决方案。”

    “在阿尔托大学的‘创业桑拿’项目集训中,我能与诺基亚和微软的高管面对面交流,并获得他们在游戏开发方面的具体指导。”来自上海的小伙子谢昕接受采访时,特意对记者提到了芬兰针对全球中小创业者和学生开展的创业孵化器项目“创业桑拿”。这个项目为学生和小企业者提供与大公司、科研院所的对接和交流平台,帮助小企业在设计、技术、管理、人脉和资金方面获得提升。大学科研人员、大企业如微软和诺基亚的管理层人员,以及其他行业和技术的先驱会担当项目和集训的导师,定时与全球创业项目筛选出来的中小企业负责人进行讨论。集训项目有夏季和冬季两期,集训费用全部由“创业桑拿”项目组来承担。

    Marttinen-Deakins特别强调:“芬兰是世界上最具创新力并且受教育程度最高的国家之一,而教育实际上是信息通信技术和数字化飞速发展的基础。”

    “创业桑拿”集训中心由阿尔托大学一处废旧车库改造而来,任何有意从事创业的个人和大学生都可随意出入此地。集训中心有诸多人性化的设计,除了导师授课厅,还有供私人会晤的小隔间,多个供创业者休息、小憩的吊床和帐篷等。

    在现代社会,拥有受过良好教育、技术娴熟的人群是一个国家成功的关键。芬兰在20世纪下半叶开始崛起,一跃步入全球最富裕国家行列,这一切主要归功于民众对公共教育的需求以及国家相应的大力投资。

    谢昕是MNECreation公司的创始人,该公司是芬兰全球“创业桑拿”项目中惟一的中国团队。公司专门从事社会科学类教育游戏开发,受众群体为15岁至35岁的青年人。他告诉记者,随着平板电脑日益被应用到实际教学中,教育游戏将成为一个全新商业领域。MNECreation现已推出一款英中翻译游戏,并已通过诺基亚和微软公司的“app campus”项目募集了5万欧元的资金。

    作为驱动创新发展的主要动力,芬兰的教育经费占到国家和市政预算的11%~12%,从学前班到大学,教育全部免费,从而奠定了民众终身学习的基石。同时,芬兰拥有着面向所有人的免费、平等的教育,保证为不同社会或经济背景的人提供相同受教育的权利和机会。芬兰无论在基础教育还是高等教育方面没有地域差别,各个学校的师资力量和教育水平都比较平衡。

    一套支持创新的“加速器”

    与此同时,初创企业近几年在芬兰搞得风生水起,无疑成为了一道新的风景。

    芬兰国家技术创新局告诉记者,2011年,全球游戏产业总值约6500亿美元,游戏产业尤其是无线游戏产业发展呈快速上升趋势,芬兰游戏产业的年营业额约为2亿欧元。移动和游戏产业成为创新技术局的重点扶持对象。芬兰国家技术创新局联合芬兰劳动与经济部、私营企业、咨询机构以及公共部门推出了多项扶持项目。针对中小企业分别推出了vigo加速器、tempo和skene games 3个主要项目。

    据芬兰国家技术创新局项目经理Mika Klemettinen向《中国科学报》介绍,芬兰国家技术创新局每一年对于企业和学术机构的资助达到了6亿欧元,而这些受资助的机构大部分为初创企业和中小型企业,这些资金能够帮助它们成长或者是与大型企业建立合作伙伴关系,从而使这种开放性的初创企业生态系统变得更为完善。

    Vigo加速器项目由芬兰就业与经济部、芬兰国家技术创新局与芬兰出口信担保公司联合推出。针对初创企业在资金、商业管理领域面临的挑战,创新局为每个申请通过的小企业配备一个“加速器”公司,项目期一般为18至24个月。加速器公司必须是在某一领域发展成熟并拥有一定资本的私营企业,通过参与企业管理和投资,加速器公司帮助小企业迅速成长并将其推向国际市场。据介绍,vigo项目现已拥有9个加速器公司,分别为60家初创中小企业提供管理、经验和商业咨询服务。截至今年6月底,vigo项目共助初创企业募集风险投资一亿美元。

    Klemettinen表示:“这种开放性的初创企业生态系统也是芬兰的一大特色。例如在这里开展的5G网络测试,这是一个全开放式的创新方式。这其中云集了许多世界巨头公司,例如诺基亚、爱立信和华为。这也是全世界最大的一个在投入商业应用之前进行的测试项目。”正因为有如此开放的环境,芬兰就像是一块试验田,包括中国公司在内的全世界的许多公司都愿意到芬兰来测试它们的新技术。

    另一项目tempo中,企业的融资申请更加快捷。小企业只需将自己的创新点子和新理念提交给项目组,在被审核合格后的33个工作日内即可获得资金,现在项目组正准备将项目审核期缩短到20天,以确保有市场潜力的小企业尽快获得资金。

    然而,芬兰何以成为初创企业的沃土呢?以如今在芬兰颇有名气的非营利加速器阿尔托大学“创业桑拿”为例。该公司每年会举行两场大的项目。其一是从2010年便开始的加速器服务,另一个便是汇集世界1400家初创企业、750名投资人,举办投融资对接会3800场,受到全球2.5亿人关注的初创企业投资盛会SLUSH。

    目前,芬兰的研发投资处在世界前列,研发领域总投资占国内生产总值的3.4%,其中,公司投资占比高达71%。2011年,通过国家技术创新局的项目,芬兰中小企业仅在海外募集的融资就达5000万欧元。芬兰首都赫尔辛基正在发展成为欧洲中小企业加速器中心。

    加拿大28,阿尔托大学“创业桑拿”首席执行官Panu Palijkka向《中国科学报》表示,“创业桑拿”为北欧地区、波罗的海地区,欧洲国家乃至俄罗斯有好想法的初创企业提供帮助。之所以建立“创业桑拿”是因为在芬兰和周边地区,很多初创企业通常具有很好的想法与技术,以及过硬的产品,但它们的劣势在于不擅长经商与销售。“我们的目的就是通过我们的服务,让这些初创企业尽快走向市场。而举办SLUSH则是希望能够给初创企业提供资金上的支持,所以有来自全球的风投参与其中。”

    拉美:

    “创业桑拿”一直强调全球性的思维,因为芬兰本土的市场是很小的。据Palijkka介绍,“创业桑拿”会在1400个公司中选择15家公司,也就是说只有2%会被选中——后者会享受5个星期的辅导和咨询服务:80名专家,都是创业者和投资人,会把他们的创新创业的经历、经验甚至自己的人脉提供给这些企业。

    制订创新规划推动产业升级

    目前,从“创业桑拿”项目中毕业的公司有194家。作为非营利组织,“创业桑拿”不占任何公司的股份,而且对任何公司或个人的服务都是由志愿者来实现的。值得一提的是,阿尔托大学所有的教室、实验室包括“创业桑拿”都是非常开放的空间,不管是学生还是企业都可以随时进出做作业或者处理企业事务。

    本报记者 吴洪英

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